分类目录归档:Android之项目开发

2018
01-12

Unity3D Android:截图保存并显示到相册

在项目开发和游戏开发中,截图功能是经常会用到的,既然会用到截图功能,伴随的就是保存到相册,之前都是在Unity里面将图片直接保存在DCIM的Camera目录下,但是会出现在手机的相册里面看不到截的图,网上也找了原因,就是虽然目录下有了图片,但是安卓的广播没有告诉相册刷新。所以相册里就看不到截图。所以就有了今天的这种方法。这个方法是,先把图片保存在缓存路径,也就是Application.persis....点击有惊喜
2017
09-21

Android:AndroidManifest.xml文件解析说明(三)

之前说了第一层和第二层的说明,下面我就把剩下的都说一下吧。 3、第三层(<Activity>):属性 [crayon-5b039c9b8cbb6311983630/] (注:有些属性与application相同,再次不重复说明) 1)、android:alwaysRetainTaskState 是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开,activity处于最后....点击有惊喜
2017
06-20

Android:AndroidManifest.xml文件解析说明(一)

在平时做Unity3D开发的时候,避免不了要用到安卓的一些基本知识,所以我在博客里开通了Android板块,因为在大学里学了一年的安卓,所以对于安卓开发还是有一定了解的,但是因为好久没有开发安卓原生了,所以让我用原生完成一个完整的项目是不可能的,不过写一些安卓原生的东西给Unity用还是没问题的。对于一些简单的安卓原理也是懂得的。所以在平时对接一些SDK就没什么太大问题。之后我也会写一些关于对接S....点击有惊喜