分类目录归档:Unity3D之VR/AR开发

2018
08-20

Unity3D:谷歌Cardboard全景模式和VR模式切换

最近Unity3D的版本更新到2018版本,再用到很多以前插件和功能开发的时候,遇到很多问题,其中在做Google Cardboard开发的时候,本来想用最新的SDK开发,但是用最新的Unity发现在做全景模式和VR模式的时候,竟然没有了这个功能。网上搜了搜,原因是Cardboard整合到Unity里面去了,但是整合之后就没有了原来的控制VR开关的VRModeEnabled = 布尔值的参数。所以....点击有惊喜
2017
02-22

Unity3D:HTC 头盔初始朝向,强制朝向

前几天开发一个VR项目,要求得一开始进去,所看到的的场景要显示在进去的视觉,所以就写了一个强制朝向的一段代码,大家可以参考。 [crayon-5ba514621e6d9985141017/]   同时我个人博客也有http://myselfdream.blog.51cto.com/9944020/1871814 有不对的地方大家也可指出来,一起讨论,一起修改哈。 可....点击有惊喜