标签归档:单例模式

2018
08-21

Unity3D:设计模式之单例模式—C#单例模式和Unity单例模式

在Unity开发中最常用的设计模式就是单例模式,但是在使用单例模式的时候,通常会在每个脚本里去写单例方法,使用起来很不方便,在网上搜了一下,看到有很多实现方法,其中有一个我认为很方便,下面就把方法贴出来,一般的方法我就不再写了,网上有一大堆。 第一种是不继承MonoBehaviour的类,一般这种适用于不挂在Unity的GameObject上的类。 [crayon-5ba51bb86b07....点击有惊喜