标签归档:扩展

2017
03-23

Unity3D编辑器:删掉MissingScirpt脚本

今天,突然,突然电脑死机,再次打开项目发现警告,有一些脚本丢失了,MissingScirpt!但是我忘记了,所以写个脚本自己删除吧。 先贴个代码 [crayon-5b039be65f3d2302803365/]     没什么特别的地方,只是说一下碰到的坑。 我以为判断了组件是空,然后直接destroy掉就行,结果发现不起作用。后来查了一下,需要....点击有惊喜
2017
02-22

Unity3D:HTC 头盔初始朝向,强制朝向

前几天开发一个VR项目,要求得一开始进去,所看到的的场景要显示在进去的视觉,所以就写了一个强制朝向的一段代码,大家可以参考。 [crayon-5b039be6630db288186765/]   同时我个人博客也有http://myselfdream.blog.51cto.com/9944020/1871814 有不对的地方大家也可指出来,一起讨论,一起修改哈。 可....点击有惊喜
2017
02-20

Unity3D:C#扩展方法,扩展Unity3D没有方法

Unity3D:C#扩展方法,扩展Unity3D没有方法 之前一直遇到某些功能没有,都要自己去写,前一阵子,用了DOTween动画插件,它里面所有方法都是通过C#的扩展来实现的,中间在做项目的时候,老是遇到想用某个功能没有,都要去写,后来想到用扩展的方法写好某个功能,以后就能经常用到,用起来也会很方便。下面就直接上代码。 [crayon-5b039be6....点击有惊喜