标签归档:插件

2017
03-15

Unity3D插件:时间控制版本——可限制应用使用时间

Unity3D插件:时间控制版本------可限制应用使用时间 之前在公司的时候,在没有完全结项目的时候,再给客户发执行文件的时候经常会加一些时间限制,之前用的是读取当前设备的系统时间,这样也能达到目的。但是可以用改时间来应对,下面我分享的插件,我进行了加密设置,只要时间一过,就不能运行了,改时间什么的都不会失去效用。下面是代码。 [crayon-5ba512....点击有惊喜
2017
03-09

Unity3D插件:模仿手机截屏效果的截屏插件

Unity3D插件:模仿手机截屏效果的截屏插件 在开发游戏的时候有时候会需要截屏分享,或者保存精彩时刻,需要用到截屏,我自己写了个截屏的插件,里面带有动画和声音,后面我将使用方法也放到下面。下面直接放主代码。 [crayon-5ba5120647724466673667/] 只要将插件里预制体拖到场景里就可以,也可以将上面的脚本放到任意的Ga....点击有惊喜
2017
02-12

Unity3D插件:调用Android原生方法工具类

之前做过很多有关安卓的对接,其中就需要调用Android原生的方法,或者接入的SDK需要调用Android原生的东西,每次都需要重新写一个类或者方法去处理这些,前一阵子我整理了一下,写了个工具类,专门用来处理Unity3D调用安卓原生情况,废话不多说,下面就把代码贴出来。 [crayon-5ba5120647724676346282/] 首先,我们要引用命名空间using Tools.Andr....点击有惊喜