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2017
12-12

Unity3D:图片缓存到本地方法详解

在某种情况下,在网络上下载图片的时候,由于网络等原加载图片会很慢,就需要将图片缓存到本地。这样在读取本地图片会很快。在网上也搜索了一些方法主要原理就是查找本地是否有这个文件,然后决定是去网上下载,还是本地加载。这里主要用到的方法就是读写本地文件和网上下载文件。下面是代码。 [crayon-5b7894f3a7961706705304/] 上面的代码,不用拖到任何物体上就能使用。只要拖到项目的任....点击有惊喜