标签归档:编辑器

2018
09-17

Unity3D编辑器:类似Button组件按钮委托事件的拖拽样式

Unity3D编辑器:类似Button组件按钮委托事件的拖拽样式 在做项目的时候,尤其是在做一些小工具的时候,有时候需要做一些方便外面直接用调用的委托方法,又不想用脚本直接调用的的时候,就需要今天我所说的方法了,这个方法是我在看UGUI源码的时候看到的,其实就是Unity本身将InInspector面板的显示进行了封装。我们只要在定义变量之前将封装好的InInsp....查看更多
2017
08-29

Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套

Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套 之前看到Unity自己或者在用其他插件的时候,经常看到他们的数组和List在Inspector上显示的样式跟我们平时用的不一样,而且也很方便,后来在雨松大大的微博上看到了一篇微博,解决了这个问题,那么今天我就把这个分享给大家。 由于代码比较长,我就不再上代码了,下面是效果,之后我会将代码链接给....查看更多
2017
05-17

Unity3D编辑器:小技巧之意外崩溃场景未保存怎么办

Unity3D编辑器:小技巧之意外崩溃场景未保存怎么办 我想大家都遇到过编辑器意外崩溃的情况,做了好久的场景也没有保存,这时我们做好的东西就又要重新做一遍了,会给工作带来很大的麻烦,而且还影响效率,下面我就给大家带来一个非常实用的一个小技巧。分分钟还原崩溃前场景。废话不多说,下面是具体方法: 首先,Unity3D崩溃后不要急着打开Unity3D,先....查看更多
2017
03-23

Unity3D编辑器:删掉MissingScirpt脚本

今天,突然,突然电脑死机,再次打开项目发现警告,有一些脚本丢失了,MissingScirpt!但是我忘记了,所以写个脚本自己删除吧。 先贴个代码 [crayon-5bf57034886da198178910/]     没什么特别的地方,只是说一下碰到的坑。 我以为判断了组件是空,然后直接destroy掉就行,结果发现不起作用。后来查了一下,需要....查看更多
2017
02-15

Unity3D编辑器:查找一个物体在哪些物体上引用

如题。 借大腿宝地,发一点东西。 感谢! 新建Editor文件夹,把脚本放进去, 拖选你要找的物体上去。 选择你从那些物体里查找,简单点就ctrl+a 全选得了。点击按钮, 如果有会打印在console面板。 [crayon-5bf57034886da153808887/]   可能会有一些问题,有问题大家提,一....查看更多
2017
02-09

Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果

Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果 今天同事让我,帮他写一个自己定义编辑器Inspector属性面板显示效果,我想到的是Unity的编辑器类,它里面有好多也可以自定义效果的方法,其实主要用到的就是EditorGUI的东西,下面我将一些常见的方法贴出来,大家做为参考吧。 这个是普通的类: [crayon-5bf57034886d....查看更多