标签归档:Inspector

2018
09-17

Unity3D编辑器:类似Button组件按钮委托事件的拖拽样式

Unity3D编辑器:类似Button组件按钮委托事件的拖拽样式 在做项目的时候,尤其是在做一些小工具的时候,有时候需要做一些方便外面直接用调用的委托方法,又不想用脚本直接调用的的时候,就需要今天我所说的方法了,这个方法是我在看UGUI源码的时候看到的,其实就是Unity本身将InInspector面板的显示进行了封装。我们只要在定义变量之前将封装好的InInsp....查看更多
2017
08-29

Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套

Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套 之前看到Unity自己或者在用其他插件的时候,经常看到他们的数组和List在Inspector上显示的样式跟我们平时用的不一样,而且也很方便,后来在雨松大大的微博上看到了一篇微博,解决了这个问题,那么今天我就把这个分享给大家。 由于代码比较长,我就不再上代码了,下面是效果,之后我会将代码链接给....查看更多
2017
02-09

Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果

Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果 今天同事让我,帮他写一个自己定义编辑器Inspector属性面板显示效果,我想到的是Unity的编辑器类,它里面有好多也可以自定义效果的方法,其实主要用到的就是EditorGUI的东西,下面我将一些常见的方法贴出来,大家做为参考吧。 这个是普通的类: [crayon-5bf5698ee7cb....查看更多