在Unity网络请求用默认的Post方法会请求失败,Content-Type也设置成application/json格式,请求的时候还是会用到默认的,一直报错:JSON parse error: Un...
iOS:截图保存到本地并保存到相册(最新)
之前只写过安卓保存图片到相册,iOS和安卓目前对于保存到相册的操作是很类似的,只不过是和Unity的交互方式是不一样的,废话不多说,下面上代码。 首先是头文件 // important set Uni...
Android:截图保存到本地并保存到相册(最新)
之前写过类似的文章,但是目前安卓版本并不支持读写相册路径,安卓现在的权限管理越来越像iOS了,所以就有了今天的文章,这里我会持续更新Unity调用安卓原生功能的脚本,也会有iOS的,方便之后unity...
NSNotificationCenter+RACSupport 不能释放,导致重复接受通知
首页,建立两个页面A、B,然后A订阅通知,B发送通知,观察通知的传递。 当点击A中的按钮跳转的B的页面时,B发送通知,这时候A收到通知。日志如下 2018-09-06 18:14:20.902227+...
Unity3D:复制文件及文件夹,复制依赖关系工具类
好久没更新博客了,博客主题和一些样式也都改了,可能没有之前的好看,但是内容是不变的。博客的服务器也换成Linux的服务器了,之前Windows的服务器老是崩溃,Linux的就稳定多了。 别的就不多说了...
Unity3D:UGUI Button不规则图片点击事件过滤器
Unity UGUI按钮点击的时候,由于有些时候会有透明部分,当点击按钮式总会出现透明部分挡住其他按钮的时候,为了避免这种情况,就有了今天的这个组件。 基本原理就是,获取图片点击位置的像素点颜色,判断...
Unity3D:讯飞实现语音识别功能语音转文字(Windows)
科大讯飞语音识别功能还是很强大的,之前一直在做移动端的语音识别功能,一直没弄过Windows平台的,在网上找了很多别人写的功能,然后自己整理了一下。 其实就是把讯飞的window平台的C/C++接口转...
Unity3D:ToggleGroupPro实现Toggle多项选择
Today,有个小同志问了我一个关于UGUI的Toggle的问题,说能不能实现多选,当时我就想ToggleGroup应该就可以,结果试了试,并没有什么卵用,ToggleGroup只是单选。所以就有了现...
Unity3D:UnityWebRequest网络请求封装
Unity3D在2018版本中弃用了WWW请求,使用UnityWebRequest进行网络请求,这个方法是为了满足今天的 HTTP 通信的需求,诞生的新的方法,相对于WWW这个方法,会更灵活一些,但是...
Unity3D:UDP通信发送消息及局域网ip获取
之前写过Socket通信的TCP通信,所谓的TCP和UDP其实就是网络传输的一种传输协议,也就是网络传输的一种固有的传输方式。TCP协议,主要是用在一对多的情况下,需要有一个服务端来控制消息的传输。而...