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2017
08-08

Unity3D:Unity用Display实现Game视图多屏(分屏)效果

之前见过很多分屏的赛车游戏,中间屏幕显示正前方的画面,两边屏幕显示车窗和后视镜画面,一直不知道怎么实现的,后来在做项目的时候也用到了这样的技术,所以就去网上搜了一下,结果实现起来非常简单。

首先要先设置好不同的相机来渲染不同的视角,然后在每个相机上有一个TargetDisplay,一共有8个选项,说明最多能拓展,分8个屏幕,然后每个相机选择不同的displsy,在game视图上也有相同的东西,那个是为了开发时候方便看对应的屏幕的。

Unity3D:Unity用Display实现Game视图多屏(分屏)效果 - 第1张  | 大腿Plus

最后在写一个简单的脚本就能实现两个屏幕的效果了。下面是代码。

只要将这个脚本挂到gameobject上就OK了,当然,想要测试这个效果需要两个屏幕。

最后编辑:
作者:大腿Plus
欢迎大家常来,我不是什么大牛,但是我会将我知道的和大家分享,也希望大家能多提意见,多交流,共同学习。

Unity3D:Unity用Display实现Game视图多屏(分屏)效果》有 2 条评论

  1. .空 说:

    您好,我最近项目碰到个问题,需要双屏显示的,但是是要用unity 实现安卓平台的双屏显示。 PC上我知道用连个TargetDisplay就行了,然而在安卓平台,摄像机并没有TargetDisplay这个属性。。 请问该怎么做呢?

    • 大腿Plus 说:

      安卓平台,这个功能还真没研究过,不过现在安卓手机开始有了投屏功能,unity还没有出现这个功能,具体的可能要用到安卓原生的方法。

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