Unity3D:Text文本图文混排Unity3D 2018自带插件

最近Unity2018发布了,在这个版本里Unity做了很多插件让开发更容易,这些插件不是依赖工程的,也就是说不用再往项目里导入package包了。而是通过unity本身的PackageManager导入。在Project面板是看不到任何文件或者文件夹的(某些可以看到一部分文件或者文件夹)。还可以在工程的根目录(也就是Assets同级目录下的Package文件夹下的json文件写入不同的插件)。今天要说的就是其中一个插件TextMesh Pro顾名思义就是Text文本的升级版。其中包括UGUI的Text,还包括3D Text,不管是那一种其功能都还是很强大的。下面就看一下效果。

其中表情是的表示方式是<sprite=数字>,当然这些表情是自定义的,提前设置好的。不管是InputField还是其他带有Text的UGUI都是可以实现的,3D Text的还没有试过,但是在导入的案例里面都有相应的场景去做参考。详细功能以后在研究。

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