分类目录归档:Unity3D之项目开发

2017
08-29

Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套

Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套 之前看到Unity自己或者在用其他插件的时候,经常看到他们的数组和List在Inspector上显示的样式跟我们平时用的不一样,而且也很方便,后来在雨松大大的微博上看到了一篇微博,解决了这个问题,那么今天我就把这个分享给大家。 由于代码比较长,我就不再上代码了,下面是效果,之后我会将代码链接给....更多
2017
08-28

Unity3D UGUI:Tab键切换InputField光标位置

Unity3D UGUI:Tab键切换InputField光标位置 虽然UGUI的功能没有NGUI的多,但是UGUI要比NGUI稳定,还有就是自适应做的比较不错,但是UGUI要实现一些功能就得自己去写了,还好UGUI给我们留了好多接口,好多东西我们自己是可以修改或者重写的方法,之前写过一个ScrollView滑动居中的东西,有需要的可以去看看。好了其他的也不多说了,....更多
2017
08-28

Unity3D:调用手机(电脑)摄像头功能

最近在做项目的时候用到了,调用外部摄像头的功能,所以就到网上找了一下,有好多代码,但都是大同小异。一看就能明白的,我今天就想整理一下,免得到时在用时,找不到了,就做个笔记吧。 在上代码之前,要先说明一下,调用外部摄像头功能,之后能拓展好多功能出来,拍照啊   截屏啊什么的。有需要的可以试一下。下面开始上代码。 [crayon-5d137cfa54847327529967/] 我测试过链接....更多
2017
08-08

Unity3D:Unity用Display实现Game视图多屏(分屏)效果

Unity3D:Unity用Display实现Game视图多屏(分屏)效果 之前见过很多分屏的赛车游戏,中间屏幕显示正前方的画面,两边屏幕显示车窗和后视镜画面,一直不知道怎么实现的,后来在做项目的时候也用到了这样的技术,所以就去网上搜了一下,结果实现起来非常简单。 首先要先设置好不同的相机来渲染不同的视角,然后在每个相机上有一个TargetDisplay,一共有8个选....更多
2017
06-27

Unity3D:用VideoPlayer在UGUI上播放视频

Unity3D:用VideoPlayer在UGUI上播放视频 Unity5.6版本添加了一个新的组件VideoPlayer,这个组件是用来播放视频,这个解决了之前用movietexture播放视频,只能在PC端使用的问题,因为刚出来,可能还有一些问题,今天我要说的是怎样将视频显示在UGUI上,我用了两种方法,一种是在RawImage显示,一种是在Image上显....更多
2017
06-16

Unity3D:使用Socket进行网络数据通信

局域网和广域网的数据通信,在平时做项目的时候经常会用到,之前一直用的是Unity3D自带的NetworkView。NetworkView虽然也可以用但是Unity5.x之后就过时了,而且专业版和个人版都会有连接个数限制,即使是专业版的连接数也是很少,而5.x新的网络通信功能Networking有没有仔细的研究过,所以目前来说比较好用的就是Socket了,下面是我自己根据网上的资料自己整理的代码。 ....更多
2017
05-26

Unity3D: AssetBundle的缓存加载

unity中有一个  WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, int)的方法,简单讲就是从服务器上加载,如果本地缓存对应的版本号有这个资源,则从本地加载。 没有或则传入的版本号不对则从服务器上加载。 那么 坑就来了。 unity说这个版本号是自动维护的,可是我们没有办法控制,那我们怎么能传入这个值呢。 找了一些方法,大体的思路如下,后面会写上代码。 ....更多
2017
05-24

Unity3D:Unity5.3以上版本Android状态栏的显示

Unity在5.3以上的版本里把状态栏的显隐功能去掉了,但是iOS的没有去掉,果然安卓不是亲儿子啊,前两天做项目,需要这个功能,我开发用的是5.6版本,怎么找都没找到这个功能,还以为放在其他地方了呢,还特意去官网看了Unity的更新内容,结果百度了一下,果然5.3以后,安卓就没有这个功能了。后来在网上看到有人写了两个代码,就把这个问题搞定了,我稍微整理了一下,下面放代码。 [crayon-5d1....更多
2017
05-17

Unity3D编辑器:小技巧之意外崩溃场景未保存怎么办

Unity3D编辑器:小技巧之意外崩溃场景未保存怎么办 我想大家都遇到过编辑器意外崩溃的情况,做了好久的场景也没有保存,这时我们做好的东西就又要重新做一遍了,会给工作带来很大的麻烦,而且还影响效率,下面我就给大家带来一个非常实用的一个小技巧。分分钟还原崩溃前场景。废话不多说,下面是具体方法: 首先,Unity3D崩溃后不要急着打开Unity3D,先....更多