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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D:复制文件及文件夹,复制依赖关系工具类

好久没更新博客了,博客主题和一些样式也都改了,可能没有之前的好看,但是内容是不变的。博客的服务器也换成Linux的服务器了,之前Windows的服务器老是崩溃,Linux的就稳定多了。 别的就不多说了...
大腿Plus 2021年11月19日1,365Unity3D 编辑器评论
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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:类似Button组件按钮委托事件的拖拽样式

在做项目的时候,尤其是在做一些小工具的时候,有时候需要做一些方便外面直接用调用的委托方法,又不想用脚本直接调用的的时候,就需要今天我所说的方法了,这个方法是我在看UGUI源码的时候看到的,其实就是Un...
大腿Plus 2018年9月17日943Inspector Unity3D 编辑器评论
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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套

之前看到Unity自己或者在用其他插件的时候,经常看到他们的数组和List在Inspector上显示的样式跟我们平时用的不一样,而且也很方便,后来在雨松大大的微博上看到了一篇微博,解决了这个问题,那么...
大腿Plus 2017年8月29日1,184Inspector Unity3D 编辑器评论
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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:小技巧之意外崩溃场景未保存怎么办

我想大家都遇到过编辑器意外崩溃的情况,做了好久的场景也没有保存,这时我们做好的东西就又要重新做一遍了,会给工作带来很大的麻烦,而且还影响效率,下面我就给大家带来一个非常实用的一个小技巧。分分钟还原崩溃...
大腿Plus 2017年5月17日745Unity3D 崩溃 编辑器评论
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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:删掉MissingScirpt脚本

今天,突然,突然电脑死机,再次打开项目发现警告,有一些脚本丢失了,MissingScirpt!但是我忘记了,所以写个脚本自己删除吧。 先贴个代码 using UnityEngine; using Sy...
大腿Plus 2017年3月23日960Unity3D 扩展 编辑器评论
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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:查找一个物体在哪些物体上引用

如题。 借大腿宝地,发一点东西。 感谢! 新建Editor文件夹,把脚本放进去,拖选你要找的物体上去。选择你从那些物体里查找,简单点就ctrl+a 全选得了。点击按钮,如果有会打印在console面板...
大腿Plus 2017年2月15日499Unity3D 编辑器评论
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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果

今天同事让我,帮他写一个自己定义编辑器Inspector属性面板显示效果,我想到的是Unity的编辑器类,它里面有好多也可以自定义效果的方法,其实主要用到的就是EditorGUI的东西,下面我将一些常...
大腿Plus 2017年2月9日722Inspector Unity3D 编辑器1
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