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Unity3D: AssetBundle的缓存加载

unity中有一个  WWW.LoadFromCacheOrDownload(url, int)的方法,简单讲就是从服务器上加载,如果本地缓存对应的版本号有这个资源,则从本地加载。 没有或则...
大腿Plus 2017年5月26日605Unity3D 新版AssetBundle评论
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Unity3D之项目开发

Unity3D: AssetBundle的打包和加载

好久没弄AssetBundle了 最近又试了下,发现打包和加载还是比之前的变化蛮大的,都差点弄不出来。 废话也不多说了直接上代码,注释比较多,基本在代码中就能看懂了 打包 using UnityEng...
大腿Plus 2017年4月6日682assetbundle Unity3D 新版AssetBundle2
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