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Unity3D:Animator动画播放完成事件

上一篇文章说了音频播放完成事件的方法,这篇文章我就来说说Animator动画的播放完成事件。其原理和AudioSource的原理是一样的,只是稍微有一点区别就是Animator的动画可能不止一个动画片段,所以在播放动画的时候要有一个判定是哪一个片段。下面是…

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