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Unity3D之UGUI拓展

Unity3D:UGUI InputField根据内容自适应大小

在做聊天输入框的时候,UGUI自带的InputField只能设置输入内容显示最新输入的内容和输入固定长度的内容,并没有自适应内容改变输入框的长度和宽度,网上搜了一下,在蛮牛上看到一个能自适应长度的,可...
大腿Plus 2018年2月24日529InputField UGUI Unity3D评论
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Unity3D之UGUI拓展

Unity3D UGUI:Tab键切换InputField光标位置

虽然UGUI的功能没有NGUI的多,但是UGUI要比NGUI稳定,还有就是自适应做的比较不错,但是UGUI要实现一些功能就得自己去写了,还好UGUI给我们留了好多接口,好多东西我们自己是可以修改或者重...
大腿Plus 2017年8月28日552InputField UGUI Unity3D6
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  • 此郎非彼狼 此郎非彼狼 能进行暂停和播放么
  • 一半是记忆。一半是继续 一半是记忆。一半是继续 怎么在安卓手机上播放直接黑屏啊
  • 0过河小卒0 0过河小卒0 这个解密data里的初始密匙解析出来是1/1/0001 12:00:00 AM,测试通不过,难道我哪里测试写错了
  • 狗蛋 狗蛋 我觉得除非情况是InputField会动态改变下一个InputField的位置,否则没有必要在点击按钮时去做”找”这个动作。
  • 狗蛋 狗蛋 就是说我的脚本里InputField都是固定的,不用每次都在点击按钮时去做"找"这个动作,所以我直接声明一个公开的Selectable,每次点击按钮时直接转跳去所声明的Selectable就可以。

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