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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:类似Button组件按钮委托事件的拖拽样式

在做项目的时候,尤其是在做一些小工具的时候,有时候需要做一些方便外面直接用调用的委托方法,又不想用脚本直接调用的的时候,就需要今天我所说的方法了,这个方法是我在看UGUI源码的时候看到的,其实就是Un...
大腿Plus 2018年9月17日944Inspector Unity3D 编辑器评论
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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:数组和List在Inspector显示样式,支持嵌套

之前看到Unity自己或者在用其他插件的时候,经常看到他们的数组和List在Inspector上显示的样式跟我们平时用的不一样,而且也很方便,后来在雨松大大的微博上看到了一篇微博,解决了这个问题,那么...
大腿Plus 2017年8月29日1,184Inspector Unity3D 编辑器评论
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Unity3D之编辑器拓展

Unity3D编辑器:自定义Inspector属性面板显示效果

今天同事让我,帮他写一个自己定义编辑器Inspector属性面板显示效果,我想到的是Unity的编辑器类,它里面有好多也可以自定义效果的方法,其实主要用到的就是EditorGUI的东西,下面我将一些常...
大腿Plus 2017年2月9日722Inspector Unity3D 编辑器1
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