Unity3D之项目开发 Unity3D:动态裁切显隐 适用于优化模型,对模型动态裁切。目前没有动态LOD。只是显隐。方法如下。 主要用到3个东西 包围盒相关矩阵像素阈值 public void StartDynamicCulling() { var bo... 2017年8月29日507C# renderer Unity3D评论 阅读全文